J2ME开发专区

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    J2ME多媒体开发

    本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。
    MIDP2.0中提供了对图片的象素级的处理,利用这一点
    在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包
    在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,复杂的游戏界面变化等等
    现在支持J2ME的手机越来越多,同时不带摄像头的手机也越来越少