制作gif动画一直都是fireworks的强项,方便、快捷、自由是fireworks的特点。虽然还有其他的一些优秀的动画制作工具,比如flash,比如imageready。但在制作gif动画上,我一直都推荐fireworks,而不会选择其他的软件,甚至不主张用flash来制作gif。
flash的主要作用还是在制作矢量的swf动画上,gif动画则是flash的一块鸡肋,发色数不多、文件体积巨大、文字不清晰都是flash制作gif的最大毛病。
至于其他的一些傻瓜式gif制作软件,我就不多说了,没用过,也不想去用。因为使用那些模板制造工具只会限制人的思维,而在制作一些动画logo中,创意一直都是很重要的一个因素。
fireworks的绝对自由正好给创意的发挥提供了一个最好的舞台;从flash引入的symbol符号概念,可以帮助我们轻松完成一些特效的制作;使用frame时间帧来控制动画的进程,和我们平时的习惯一致,这点不同于imageready的层概念。
言归正传。fireworks的gif动画制作其实在fw4时已经趋于完美了,不知道fwmx会有什么样的进步。
首先试试symbol。新建一个文件,再里面随便画了个不规则多边形,按键盘上的f8,定义成一个symbol(graphic)。
