16位科技大佬点评Android和iPhone平台优劣
     智能手机已经成为人们生活不可或缺的一部分,很快将成为标配,很多人睡觉都拿着自己的智能手机。对于 Android和iPhone优劣性的讨论一直很热烈,无论是市场份额、适用性、功能等。下面是一些科技大佬、专业人士、CEO对Android 和iPhone平台的看法。[详细介绍]

 
  谷歌苹果主导市场 平台之争趋于白热化
后乔布斯时代 Android难敌iPhone生态系统
    自乔布斯逝世后,苹果公司未来的发展问题一直是外界关注的焦点,有不少人认为后乔布斯时代的苹果终将走向衰败,但美国投行Piper Jaffray公司分析师吉恩·蒙斯特(Gene Munster)却不以为然,蒙斯特在其日前发表的针对苹果公司未来发展的分析文章中列举了八大理由,表明在后乔布斯时代的苹果公司将继续保持强劲的发展势头。
2012年Android手机将占近6成 WP突破6%
    展望2012年,支持开放平台的主要业者中,诺基亚(Nokia)以外的厂商,仍将以Android为主力的智能手机平台。其中,华为(Huawei)、索尼(Sony)与摩托罗拉行动(Motorola Mobility)截至目前更是以Android为唯一平台的智能手机。苹果iPhone出货虽将成长至1.21亿支,然其幅度将与整体智能手机市场同水平,iOS市占微幅下滑至18.1%。

苹果App Store叫停 游戏订阅引发产业链动荡
    目前苹果App Store是IT行业针对消费者收取软件和服务费用的最佳渠道,受到众多第三方应用开发商的欢迎。由于渠道垄断优势明显,使得苹果在今年2月修改了App Stroe和应用开发商的协议规则,原本苹果用户可以从iOS应用中直接跳转到应用程序开发商的网站购买订阅其内容的服务,改为从今年起所有的内容购买和订阅都必须通过App Store应用商店进行。

智能手机之战 谷歌和苹果共拔头筹
    美国市场调研机构Nielsen报道说,谷歌和苹果目前是智能手机争夺战中两个最大的赢家,两家公司分别在智能手机软件和硬件市场拔得头筹。目前美国有44%的手机用户用的是智能手机,而在智能手机用户里面,42.8%的用户选择了谷歌的Android系统;硬件方面,28.3%的智能手机用户在使用iPhone。客户使用排名第二的手机是HTC提供的,这些手机配备的是Android和Windows的操作系统。

Android增长将威胁苹果iPhone生态系统
    在全球智能手机平台的王者之争中,目前的趋势对苹果而言可谓堪忧。科技行业的发展史一而再、再而三地证明:技术平台市场总会围绕某个处于统治地位的平台而趋于标准化。尽管在市场发展阶段,若干不同平台可以共存,但优势显著的领跑者终会出现;而它一旦出现,就会产生越来越强的“网络效应”,使得其他小平台声势渐微。


  开发者心得

iPhone 开发经验教训总结参考
    严格遵守iphone 内存管理手册,对于不是由你创建的对象,不要越权release,否则,可能会导致程序crash。有时,一些看起来非常严重的bug,在经过N过次努力,多种思路尝试fix之后,再回头分析bug产生的原因,你会发现,造成这个严重bug的原因,很可能是你违反了一个众所周知的规则引起的。这个规则你非常清楚、熟悉,但就是在coding的时候,稍不留神违反了它,于是就带来了灾难性后果。
如何为Android应用程序添加社会化分享
    对于应用程序来讲,移动社交已经成为了不可或缺的基本功能,因此很多应用程序都需要增加一些分享的功能。正在做个android的小应用,有点想尝试一下社会化分享,比如分享到新浪微博啥的。看一下新浪,人人网的API,说实话功能很全很强大,但虽说有相对的SDK,但是总觉得不方便。

iOS开发者必读:iPad用户体验设计指南
    Apple的Human Interface Guidelines for the iPad介绍了如何针对iPad优化应用程序的用户界面。Apple认为一个优秀的iPad应用程序不应该过分地重视UI,而应该将更多的精力放在应用的服务上;显示的内容不仅仅要美观,更重要的是要有实际价值;还要充分利用设备的功能提升交互体验。
Android游戏开发框架libgdx的使用(一)
    Libgdx是一款支持2D与3D游戏开发的游戏类库,兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等系统)与Android平台(Android1.5以上即可使用,Android2.1以上可满功率发挥)。
两大系统平台结构介绍

    iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。

    系统结构分为四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。最新版的iOS系统(iOS5)中,系统操作占用大概774.4MB的内存空间。

    Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。

    Android系统构架分为核心操作系统(Linux Kernel)、(核心库)Android Runtime、(C/C++库)Library、(应用程式框架)Application Framework、(核心应用程序集合)Application。新一代Android 4.0系统拥有全新设计的UI,界面简化,运行速度能力提升。

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