
| API 函数 | 说明 |
| SysAllocString() | 申请一个 BSTR 指针,并初始化为一个字符串 |
| SysFreeString() | 释放 BSTR 内存 |
| SysAllocStringLen() | 申请一个指定字符长度的 BSTR 指针,并初始化为一个字符串 |
| SysAllocStringByteLen() | 申请一个指定字节长度的 BSTR 指针,并初始化为一个字符串 |
| SysReAllocStringLen() | 重新申请 BSTR 指针 |
|
CString 函数 |
说明 |
| AllocSysString() | 从 CString 得到 BSTR |
| SetSysString() | 重新申请 BSTR 指针,并复制到 CString 中 |
|
CComBSTR 函数 ATL 的 BSTR 包装类。在 atlbase.h 中定义 | |
| Append()、AppendBSTR()、AppendBytes()、ArrayToBSTR()、BSTRToArray()、AssignBSTR()、Attach()、Detach()、Copy()、CopyTo()、Empty()、Length()、ByteLength()、ReadFromStream()、WriteToStream()、LoadString()、ToLower()、ToUpper() 运算符重载:!,!=,==,<,>,&,+=,+,=,BSTR |
太多了,但从函数名称不能看出其基本功能。详细资料,查看MSDN 吧。另外,左侧函数,有很多是 ATL 7.0 提供的,VC6.0 下所带的 ATL 3.0 不支持。 由于我们将来主要用 ATL 开发组件程序,因此使用 ATL 的 CComBSTR 为主。VC也提供了其它的包装类 _bstr_t。 |
五、各种字符串类型之间的转换
1、函数 WideCharToMultiByte(),转换 UNICODE 到 MBCS。使用范例:
LPCOLESTR lpw = L"Hello,你好";
size_t wLen = wcslen( lpw ) + 1; // 宽字符字符长度,+1表示包含字符串结束符
int aLen=WideCharToMultiByte( // 第一次调用,计算所需 MBCS 字符串字节长度
CP_ACP,
0,
lpw, // 宽字符串指针
wLen, // 字符长度
NULL,
0, // 参数0表示计算转换后的字符空间
NULL,
NULL);
LPSTR lpa = new char [aLen];
WideCharToMultiByte(
CP_ACP,
0,
lpw,
wLen,
lpa, // 转换后的字符串指针
aLen, // 给出空间大小
NULL,
NULL);
// 此时,lpa 中保存着转换后的 MBCS 字符串
... ... ... ...
delete [] lpa; LPCSTR lpa = "Hello,你好";
size_t aLen = strlen( lpa ) + 1;
int wLen = MultiByteToWideChar(
CP_ACP,
0,
lpa,
aLen,
NULL,
0);
LPOLESTR lpw = new WCHAR [wLen];
MultiByteToWideChar(
CP_ACP,
0,
lpa,
aLen,
lpw,
wLen);
... ... ... ...
delete [] lpw;| A2BSTR | OLE2A | T2A | W2A |
| A2COLE | OLE2BSTR | T2BSTR | W2BSTR |
| A2CT | OLE2CA | T2CA | W2CA |
| A2CW | OLE2CT | T2COLE | W2COLE |
| A2OLE | OLE2CW | T2CW | W2CT |
| A2T | OLE2T | T2OLE | W2OLE |
| A2W | OLE2W | T2W | W2T |
| 2 | 好搞笑的缩写,to 的发音和 2 一样,所以借用来表示“转换为、转换到”的含义。 |
| A | ANSI 字符串,也就是 MBCS。 |
| W、OLE | 宽字符串,也就是 UNICODE。 |
| T | 中间类型T。如果定义了 _UNICODE,则T表示W;如果定义了 _MBCS,则T表示A |
| C | const 的缩写 |
使用范例:
#include <atlconv.h>
void fun()
{
USES_CONVERSION; // 只需要调用一次,就可以在函数中进行多次转换
LPCTSTR lp = OLE2CT( L"Hello,你好") );
... ... ... ...
// 不用显式释放 lp 的内存,因为
// 由于 ATL 转换宏使用栈作为临时空间,函数结束后会自动释放栈空间。
} 使用 ATL 转换宏,由于不用释放临时空间,所以使用起来非常方便。但是考虑到栈空间的尺寸(VC 默认2M),使用时要注意几点:| 类型 | 字节长度 | 假值 | 真值 |
| bool | 1(char) | 0(false) | 1(true) |
| BOOL | 4(int) | 0(FALSE) | 1(TRUE) |
| VT_BOOL | 2(short int) | 0(VARIANT_FALSE) | -1(VARIANT_TRUE) |
所以如果你 v.boolVal=true 这样赋值,那么将来 if(VARIANT_TRUE==v.boolVal) 的时候会出问题(-1 != 1)。但是你注意观察,任何布尔类型的“假”都是0,因此作为一个好习惯,在做布尔判断的时候,不要和“真值”相比较,而要与“假值”做比较。
学生:谢谢老师,你太牛了。我对老师的敬仰如滔滔江水,连绵不绝......
学生:我想用 VARIANT 保存字符串,如何做?
老师:VARIANT v; v.vt=VT_BSTR; v.bstrVal=SysAllocString(L"Hello,你好");
学生:哦......我明白了。可是这么操作真够麻烦的,有没有简单一些的方法?
老师:有呀,你可以使用现成的包装类 CComVariant、COleVariant、_variant_t。比如上面三个问题就可以这样书写:CComVariant v1(100),v2(true),v3("Hello,你好"); 简单了吧?!(注4)
学生:老师,我再问最后一个问题,我如何用 VARIANT 保存一个数组?
老师:这个问题很复杂,我现在不能告诉你,我现在告诉你怕你印象不深......(注5)
学生:~!@#$%^&*()......晕!
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