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天极网 > 开发频道>数据结构C语言实现系列——队列

数据结构C语言实现系列——队列

2007-02-04 08:00作者:88250出处:csdn责任编辑:龙犊

#include <stdio.h>
#include 
<stdlib.h>

typedef 
int elemType;
/************************************************************************/
/*                    以下是关于队列链接存储操作的6种算法               */
/************************************************************************/
struct sNode{
    elemType data;            
/* 值域 */
    
struct sNode *next;        /* 链接指针 */
};
struct queueLK{
    
struct sNode *front;    /* 队首指针 */
    
struct sNode *rear;        /* 队尾指针 */
};

/* 1.初始化链队 */
void initQueue(struct queueLK *hq)
{
    hq
->front = hq->rear = NULL;        /* 把队首和队尾指针置空 */
    
return;
}

/* 2.向链队中插入一个元素x */
void enQueue(struct queueLK *hq, elemType x)
{
    
/* 得到一个由newP指针所指向的新结点 */
    
struct sNode *newP;
    newP 
= malloc(sizeof(struct sNode));
    
if(newP == NULL){
        printf(
"内存空间分配失败! ");
        exit(
1);
    }
    
/* 把x的值赋给新结点的值域,把新结点的指针域置空 */
    newP
->data = x;
    newP
->next = NULL;
    
/* 若链队为空,则新结点即是队首结点又是队尾结点 */
    
if(hq->rear == NULL){
        hq
->front = hq->rear = newP;
    }
else{    /* 若链队非空,则依次修改队尾结点的指针域和队尾指针,使之指向新的队尾结点 */
        hq
->rear = hq->rear->next = newP;        /* 注意赋值顺序哦 */
    }
    
return;
}

/* 3.从队列中删除一个元素 */
elemType outQueue(
struct queueLK *hq)
{
    
struct sNode *p;
    elemType temp;
    
/* 若链队为空则停止运行 */
    
if(hq->front == NULL){
        printf(
"队列为空,无法删除! ");
        exit(
1);
    }
    temp 
= hq->front->data;        /* 暂存队尾元素以便返回 */
    p 
= hq->front;                /* 暂存队尾指针以便回收队尾结点 */
    hq
->front = p->next;        /* 使队首指针指向下一个结点 */
    
/* 若删除后链队为空,则需同时使队尾指针为空 */
    
if(hq->front == NULL){
        hq
->rear = NULL;
    }
    free(p);        
/* 回收原队首结点 */
    
return temp;    /* 返回被删除的队首元素值 */
}

/* 4.读取队首元素 */
elemType peekQueue(
struct queueLK *hq)
{
    
/* 若链队为空则停止运行 */
    
if(hq->front == NULL){
        printf(
"队列为空,无法删除! ");
        exit(
1);
    }
    
return hq->front->data;        /* 返回队首元素 */
}

/* 5.检查链队是否为空,若为空则返回1, 否则返回0 */
int emptyQueue(struct queueLK *hq)
{
    
/* 判断队首或队尾任一个指针是否为空即可 */
    
if(hq->front == NULL){
        
return 1;
    }
else{
        
return 0;
    }
}

/* 6.清除链队中的所有元素 */
void clearQueue(struct queueLK *hq)
{
    
struct sNode *= hq->front;        /* 队首指针赋给p */
    
/* 依次删除队列中的每一个结点,最后使队首指针为空 */
    
while(p != NULL){
        hq
->front = hq->front->next;
        free(p);
        p 
= hq->front;
    }    
/* 循环结束后队首指针已经为空 */
    hq
->rear = NULL;        /* 置队尾指针为空 */
    
return;
}

/************************************************************************/

int main(int argc, char* argv[])
{
    
struct queueLK q;
    
int a[8= {385179301522};
    
int i;
    initQueue(
&q);
    
for(i = 0; i < 8; i++){
        enQueue(
&q, a[i]);
    }
    printf(
"%d ", outQueue(&q));    printf("%d  ", outQueue(&q));
    enQueue(
&q, 68);
    printf(
"%d ", peekQueue(&q));    printf("%d  ", outQueue(&q));
    
while(!emptyQueue(&q)){
        printf(
"%d ", outQueue(&q));
    }
    printf(
" ");
    clearQueue(
&q);
    system(
"pause");
}

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