| BOOL ReadFile( HANDLE hFile, // Long,文件的句柄 LPVOID lpBuffer, // Any,用于保存读入数据的一个缓冲区 DWORD nNumberOfBytesToRead, //Long,要读入的字符数 LPDWORD lpNumberOfBytesRead, // Long,从文件中实际读入的字符数 LPOVERLAPPED lpOverlapped // address of structure for data ); |
| HANDLE CreateFileA( LPCTSTR lpFileName, // String,要打开的文件的名字 DWORD dwDesiredAccess, // 允许对设备进行读写访问; DWORD dwShareMode, // 共享模式 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes// 指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的) DWORD dwCreationDistribution, // 如何创建文件 DWORD dwFlagsAndAttributes, // file attributes HANDLE hTemplateFile //Long,如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制 扩展属性 ); |
| HFILE _lopen( LPCSTR lpPathName, // 欲打开文件的名字 int iReadWrite // 访问模式和共享模式常数的一个组合 ); |
| HANDLE FindFirstFile( LPCTSTR lpFileName, // 欲搜索的文件名。可包含通配符,并可包含一个路径或相对路径名 LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData // WIN32_FIND_DATA,这个结构用于装载与找到的文件有关的信息。该结构可用于后续的搜索 ); |
| ·VC入门专区 | ·VC高级技术专区 | ||
| ·VC网络通讯编程 | ·VC图像编程 | ||
| ·轻松玩转MFC文档视图架构编程 | |||
| ·深入浅出Win32多线程程序设计 | |||
| ·深入浅出Visual C++动态链接库编程 | |||